Farben, Tempo und schnelle Entscheidungen: Bei diesem Kartenspiel sind Konzentration und ein gutes Auge gefragt

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Gemeinsame Spieleabende leben von Dynamik und Spannung. Lange Wartezeiten, bis der nächste Spieler an der Reihe ist, bremsen das Spielvergnügen jedoch oft aus. Spiele, bei denen alle Beteiligten gleichzeitig agieren, bringen dagegen sofort Schwung an den Tisch. Besonders unterhaltsam wird es, wenn leicht verständliche Regeln auf knifflige Denkaufgaben treffen und Reaktionsschnelligkeit gefordert ist – wie beim Reaktionsspiel Schwarz Rot Gelb.
„Wenn einfache Regeln auf Sekundenentscheidungen treffen, verwandelt sich die Tischmitte blitzschnell in ein turbulentes Spielfeld für die ganze Familie.“
Reaktionsspass mit verwirrenden Farbkombinationen
Bei dem turbulenten Kartenspiel von Amigo treten zwei bis sechs Personen ohne Unterbrechung gegeneinander an. Das Ziel: So schnell wie möglich eine fehlerfreie Kartenreihe vor sich abzulegen. Der Clou liegt im visuellen Stroop-Effekt, denn der Name einer Farbe ist in einer völlig anderen Farbe gedruckt – beispielsweise steht das Wort „Grün“ in gelber Schrift auf der Karte. Zudem variiert die Häufigkeit der abgedruckten Wörter.

Änderung möglich.
Beim Anlegen gilt das Ausschlussprinzip: Jede neue Karte darf sich in keinem der drei Merkmale mit der vorherigen decken:
- Sichtbare Druckfarbe: Die Schriftfarbe muss sich von der Vorgängerkarte unterscheiden.
- Geschriebenes Farbwort: Das eigentliche Wort darf nicht identisch sein.
- Anzahl der Wörter: Auch die Wortanzahl muss variieren.
Eine genaue Regelerklärung sowie weitere Spieltipps finden Interessierte auf www.amigo-spiele.de.
Hohes Tempo und Nervenkitzel bis zur Kontrolle
Da alle Mitspielenden zeitgleich passende Karten aus der Mitte greifen, herrscht durchgehend Anspannung. Wer meint, die erforderliche Reihenlänge als Erstes korrekt erreicht zu haben, ruft laut „Stopp“ und läutet damit die Prüfphase ein.
Wurde unter Zeitdruck eine falsche Karte angelegt, müssen diese und alle darauffolgenden Karten ersatzlos entfernt werden. Punkte gibt es nach fünf Runden nur für die verbliebenen, fehlerfreien Karten. Mit einer Spieldauer von rund 20 Minuten eignet sich das Spiel ideal für spontane Runden zwischendurch.
Quelle: DJD / AMIGO Spiel + Freizeit








